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DexOS, el sistema operativo que da la simplicidad de una videoconsola

Posted in OS alternativos on June 28th, 2009 by mrcomputer – 1 Comment

dexos

DexOS es un sistema operativo de 32 bits escrito enteramente en ensamblador. La GUI del sistema pretende ser tan usable e intuitivo como lo son las interfaces de las videoconsolas. Metiéndonos en detalles más técnicos, es un sistema que corre sobre la arquitectura x86 y su kernel monolítico ocupa menos de 100 Kb. El sistema completo cabe en menos de un disquete de 1.44 Mb. lo que hace muy ligero y portable.

El sistema se puede ejecutar sobre DOS, arrancádolo desde un disquete, un live CD o desde un pendrive USB. Para probarlo yo he descargado la ISO y lo ejecutado sobre qemu sin problemas, pasándole los parámetros necesarios que a continuación explicaré.

Se ejecuta por defecto la GUI pero tiene un consola con comandos muy similares a los de DOS.  Desde la interfaz gráfica están disponibles solo un par de programas como son un reproductor de audio y un salvapantallas, pero en modo texto incluye más aplicaciones entre las cuales se incluyen visores de imágenes en distintos formatos(gif, jpg, bmp, etc.), un editor de texto que a la vez es el entorno de desarrollo de aplicaciones para DexOS, un par de juegos como un clon de Pong y un Space Invaders y además un port del compilador de ensamblador FASM. Por último tiene soporte completo de red TCP/IP.

dexos1

Para emularlo y probarlo necesitaremos bajar el live cd desde aquí y tener instalado el emulador qemu. Descomprimimos el zip y ejecutamos qemu con el siguiente comando:

 qemu -cdrom dexiso.ISO -std-vga -soundhw sb16

Explicando un poco los parámetros, el -cdrom indica que iso queremos cargar, -std-vga emula una tarjeta vga estandar ya que sino dexOS en modo gráfico se ve mal y -soundhw sb16 habilita la emulación de tarjeta de sonido, en concreto una SoundBlaster 16. Con esto ya tendremos DexOS funcionando para probarlo.

En su web se encontraran algunos progrmas extra asi como un manual para programadores, para que así se puedan desarrollas nuevas aplicaciones para este SO. En mi opinión es un sistema que su idea es muy buena, simplificar la GUI para que sea intuitiva y usable hasta por un neofito, pero aun le queda mucho camino por recorrer para que sea considerado un opción seria para cualquier equipo.

Web oficial: http://www.dex4u.com

¿Procesadores mononúcleo mas rápidos que multinúcleo?

Posted in Hardware, Teoria on March 12th, 2009 by mrcomputer – 4 Comments

Si eres un poseedor de un procesador multicore(es decir con varios núcleos, normalmente en el mercado hay de 2 y de 4 núcleos) en alguna ocasión habrás comprobados que algunos programas, sobre todo si son algo antiguos, iban mucho mas rápidos en tu antiguo procesador monocore que con el multicore.

¿Y esto a que se debe? Esto es debido a que algunos programas no usan threads(también llamados hilos o procesos ligeros). Los threads son pequeños procesos que se ejecutan de manera “paralela” dentro del propio proceso,y esto los procesadores multicore lo aprovechan ya que cada hilo se reparte en un núcleo consiguiendo un procesamiento paralelo real.

Pero que ocurre si el programa no usa hilos, pues se ejecuta todo en un núcleo y al tener menor velocidad de proceso por nucleo un multicore que un monocore, en el monocore tarda menos en ejecutarse el programa.

Pongamos un simil de la vida real, un multicore seria como un autobús de muchas plazas, puede llevar a mas personas a la vez pero a una velocidad de 100 km/h. Un monocore seria como un Ferrari, solo pude llevar a una persona a la vez pero 300 km/h. El proceso sin threads sera como una persona, llega antes en el ferrari que en el autobús.